Традиційно 4-5 жовтня відбувся наймасштабніший космічний хакатон NASA Space Apps Challenge. Участь у ньому взяли космічні ентузіасти з понад 160 країн, де у різних містах проходили локальні етапи заходу. В Україні таких локацій було три, і дніпровська зібрала рекордну кількість учасників за всю історію та стала найбільшою локацією Європи.
NASA Space Apps Challenge об’єднує навколо себе десятки тисяч інноваторів, науковців, студентів, розробників, дизайнерів, художників та ентузіастів космосу. В Україні він проходив на трьох локаціях: у Києві, Одесі та Дніпрі. Дніпровський етап хакатону, який вже вдев’яте організовувала ГО «Асоціація Ноосфера», зібрав рекордні 434 учасники, які сформували 90 команд. Це дозволило Україні посісти 1 місце в Європі та 47-ме у світі серед 555 локацій.

Захід відбувся онлайн та офлайн на базі науково-технічних лабораторій Noosphere Engineering School в Києві, Дніпрі, Рівному та Черкасах. Серед учасників, що долучилися онлайн, були ті, хто представляв інші міста й селища нашої країни, а також українці зі США, Німеччини, Словаччини, Польщі. Наймолодшими учасниками стали учні 6–7 класів з Херсону, які вразили суддів своєю креативністю.
Учасники презентували журі свої 83 проєкти, реалізовані за 48 годин хакатону. Команди представили розробки у сфері космічної біології, візуалізації супутникових даних, дослідження екзопланет, аграрної аналітики, освітніх платформ та ігор, які популяризують науку серед дітей.

Найкращі вісім ідей, номіновані від дніпровської локації на глобальний етап, представлятимуть Україну на міжнародній арені. Серед них:
- StarUnity. Команда розробила програму, яка дозволяє користувачам створювати різноманітні дизайни середовища проживання на космічній станції з урахуванням різних розмірів, геометрії та її інтер’єру.
- Einstein’s Sect розробили “Aurora Garden” — навчальну гру, в якій гравець доглядає за фермою, що постраждала від космічної погоди.
- Space Writers написали казку, яка допоможе дітям та дорослим зрозуміти, що таке космічна погода, та доступно, але науково пояснити, як виникає полярне сяйво.
- Genova. Команда розробила вебсайт, який збирає інформацію з кількох джерел NASA, аналізує її та надає фермерам доступ до агрегованих даних, інструментів моделювання сільськогосподарських культур на їхніх полях та пропонує сценарії прийняття рішень для ведення сільського господарства. Учасники вже вдруге стають переможцями NASA Space Apps Challenge Dnipro.
- TurboNova. Учасники розробили SBiology Search Engine (SBSE) — інструмент для зручної навігації у великих наукових даних і швидкого доступу до надійних джерел, що робить дослідження в галузі космічної біології швидшими та доступнішими.
- Zephir. Їхній проєкт — це інтерактивний 3D-додаток Terra Tools, який відтворює зображення в реальному часі та історичні зображення із супутника Terra NASA.
- KPI_IASA_SOM. Команда розробила інтерактивну платформу для аналізу екзопланет, яка поєднує автоматизовану обробку даних з візуалізацією.
- Interstellar_ExoVision створила інтерактивну платформу у поєднанні з ШІ для дослідження, класифікації та візуалізації екзопланет.
Ці проєкти, які і доробки переможців інших локальних етапів з усього світу, оцінюватиме журі з NASA. У листопаді організатори опублікують Global Finalists Honorable Mentions — перелік 40 кращих команд, а вже в січні оголосять 10 переможців глобального етапу. Вони отримають ексклюзивну можливість поспілкуватися з науковцем Національного управління з аеронавтики і дослідження космічного простору США, поділитися своїми проєктами і дізнатися про цікаві наукові розробки NASA на one-to-one онлайн зустрічі.